Mega Man 7
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Info
| Forumdiskussion | Hier klicken |
| Autor | Ark |
| Genre | Jump and Run, Action |
| Größe | 16 MBit |
| Publisher | Laguna |
| Entwickler | Capcom |
| Spieler | 1 |
| Level | 13 |
| Schwierigkeitsgrad | mittel bis sehr schwer |
| Features | Passwortsystem |
Zurück zu den Wurzeln
Mega Man 7 spielt wieder im 21. Jahrhundert, also 100 Jahre vor den Ereignissen von Mega Man X und schließt somit direkt an das Ende von Mega Man 6 auf dem NES an.
Dr. Wily sitzt endlich hinter Gittern, ... sollte man meinen. Was niemand weiß ist, dass er vier Roboter, genannt Robot Masters (zum Vergleich: in den Mega Man X Spielen werden die Bosse Mavericks genannt), schon vor einer geraumen Zeit gebaut hatte für den Fall, dass er mal hinter Gittern landet. Diese Robot Masters waren so programmiert, dass sie sechs Monate nach dem Verschwinden von Dr. Wily sich auf die Suche nach ihm machen sollten. Und genau hier beginnt auch die Story: Die Roboter richten ein Chaos in der Stadt an und befreien, während alle abgelenkt sind, Dr. Wily. Während Mega Man mit seinen Verbündeten natürlich nach den Robotern sucht, muss er mit ansehen, wie Dr. Wily wieder frei ist und mal wieder entkommt. Als er ihn hinterher jagen möchte kreuzt sich sein Weg mit einem mysteriösen Roboter namens Bass, der ihm erklärt, dass dieser selbst Wily jagen möchte. Man sieht, dass die Story nichts besonderes ist und im Prinzip nur ein Beiwerk zum Spiel darstellt, aber die Stories der Classic Mega Man Spiele waren sowieso nie besonders kreativ, doch das hat bislang niemanden gestört, da man Mega Man eigentlich nur wegen dem fantastischen Gameplay zockt.
Etwas ist anders...
Zunächst einmal gibt es ein kleines Intro-Level wie bei den Mega Man X Spielen. Das ist neu, da die Classic Mega Man Reihe noch nie zuvor Intro-Level hatte. Nach diesem Intro-Level sieht man einen weiteren, kleinen Unterschied zu den vorherigen NES Spielen: Man kann zu Beginn nur vier von acht Robot Masters wählen, was im Grunde das Spiel ein wenig erleichtert, da man somit schneller herausfinden kann, welcher Roboter gegen welche Spezialwaffe verwundbar ist. Allerdings ist das Spiel dennoch recht schwer geraten und die Robot Master können extrem herausfordernd sein.
(Mega) Man geht shoppen!
Man kann während des Spieles Schrauben sammeln, die als Währung benutzt werden. Befindet man sich gerade nicht in einem Level und ist damit im Auswahlbildschirm, so kann man den Laden von Auto, einem Gehilfen von Dr. Light, aufsuchen um diverse Gegenstände wie Extraleben, Energiekanister oder kleine Upgrades zu kaufen. Diese Shopping-Möglichkeit ist neu und kann einige schwere Abschnitte etwas erleichtern. Dieses Feature schien übrigens den meisten Spielern so gut gefallen zu haben, dass es danach Bestandteil in allen neuen Classic Mega Man Spielen war (Mega Man 8 – 11).
Gewohnte Mega Man Kost
Ansonsten spielt sich das Spiel wie ein ganz normales Mega Man Spiel auf dem NES. Mega Man kann schießen, springen, durch enge Bereiche hindurchgleiten und auf seinen Roboterhund Rush zurückgreifen. Dieser kann Mega Man in hoch gelegene Bereiche katapultieren oder ihm als Fluggerät dienen, vorausgesetzt man findet die entsprechenden Funktionen von Rush. Außerdem kann man Mega Man mit Rush mittels Adapter auch kombinieren, so dass Mega Man einige Fähigkeiten von Rush bekommt, wie ein Raketen-Jet-Pack, um kurz fliegen zu können. Das war bereits in Mega Man 6 auf dem NES so vorhanden und es ist nett zu sehen, dass dies noch einmal zum Einsatz kommt.
Die Steuerung dabei ist wie erwartet genau und Mega Man reagiert sofort auf alle Button-Befehle. Eventuell ist das Spiel aber einen Ticken weniger flüssig als die 8-Bit Spiele.
Nach den vier Robot Masters kommen die vier restlichen Bosse dazu und danach kommt man in die bekannte Festung von Dr. Wily. So geht es weiter bis zum finalen Showdown mit Dr. Wily, worauf dieser dieses mal besonders schwer geraten ist und sogar frustrieren könnte, wenn man nicht gerade ein geübter Mega Man Spieler ist.
Besonderes:
Erstaunlicherweise wurde das Spiel von Grund auf in nur drei Monaten entwickelt, was eine enorme Leistung ist, wenn man bedenkt, wie lange sonst Spiele benötigen. Umso bewundernswerter ist die Leistung des Entwicklerteams auch deswegen, weil Mega Man 7 keinerlei Grafiken aus vorherigen Spielen oder aus Mega Man X1 (was ein Jahr vorher auf dem SNES erschien) verwendet, sondern alles komplett neu erstellt wurde.
BEWERTUNG
Grafik:
Die Grafik ist ganz nett gemacht. Es ist schön, den klassischen Mega Man im neuen 16-Bit Gewand zu sehen. Im Vergleich mit Mega Man X ist das Spiel sogar ein wenig bunter geraten, was daran liegt, das die X-Serie ein wenig düsterer und nicht mehr so comicartig wie diese Serie hier ist.
Sound:
Man hört ganz nette und glasklare Soundeffekte, sollte aber nichts großartiges erwarten. Trotzdem sind sie sehr passend für das Spiel.
Musik:
Die Musik von Mega Man 7 ist, wie bisher in allen Mega Man Spielen auch, sehr schön und hat viele Stücke, an die man sich gerne wieder erinnert. Alles in allem ein gelungener Soundtrack, in der sogar eine Überraschung enthalten ist. Die Musik gehört schließlich, wie bei allen Classic Mega Man Spielen, zu den großen Stärken der Spiele-Reihe. Mega Man heißt in Japan schließlich nicht einfach so Rock (und seine Schwester Roll), denn die Entwickler waren seit jeher große Musikfans.
Gameplay:
Die sehr gute und exakte Steuerung ist eines der Gründe, weswegen die Mega Man Spiele als Plattformer so beliebt sind, da hier wirklich alles stimmt und man sich nicht mit einer ungenauen oder schwammigen Steuerung ärgern muss. Das Spiel selbst ist nun allerdings schwieriger als jedes seiner Vorgänger, so dass man an manchen Stellen vermutlich mehrere Anläufe benötigen wird. Ansonsten spielt es sich wie die gewohnten Mega Man Spiele.
Dauerspaß:
Gerade Fans der Reihe wird das Spiel trotz des höheren Schwierigkeitsgrades viel Spaß machen. Die Level sind schön gemacht und bieten auch viel Abwechslung, es gibt einiges zu entdecken und das Shoppen macht auch Spaß. Alles in allem gehört Mega Man 7 zu den besten Classic Mega Man Spielen, so dass man auch dieses Spiel immer wieder mal zocken wird.
Fazit:
Das Spiel erschien damals etwa ein Jahr nach Mega Man X, so dass die Kritiken nicht so besonders waren und das Spiel sogar oft als Lückenfüller für das nächste X-Spiel bezeichnet wurde. Meiner Meinung nach ist das vollkommen ungerechtfertigt, da Mega Man 7 ein sehr schönes Spiel ist und vor allem Fans der Reihe sehr viel Spaß machen kann. Daher ist Mega Man 7 für Fans eine absolute Empfehlung, allerdings sollte man keinesfalls die übertriebenen Preise auf Ebay dafür hinblättern… Legal kann man das Spiel dennoch spielen, wenn man sich das Spiel „Mega Man Legacy Collection 2“ holt, was auf allen Konsolen und auf Steam erhältlich ist. Das Spiel, so wie auch die anderen Legacy Collections, kosten vor allem bei Angeboten (oder Sales) nur noch ganz wenig, so dass man da zuschlagen kann. Abgesehen davon bekommt man mit Mega Man Legacy Collection 2 vier Mega Man Classic Spiele (Mega Man 7 – 10).
Wertung
| Grafik | 9 |
| Sound | 8 |
| Musik | 9 |
| Gameplay | 9 |
| Dauerspaß | 8 |
| Gesamtwertung | 8.6 |